在英雄無(wú)敵中,有著諸多的成就,只要達(dá)到一定的要求便可以獲得。
同一時(shí)間只能佩戴一個(gè)成就。獲得了成就之后,哪怕不去佩戴,也可以獲得一些屬性獎(jiǎng)勵(lì),佩戴上當(dāng)然獲得的獎(jiǎng)勵(lì)更多。
由于成就可以給角色附加一系列的屬性加值,一些特殊成就甚至可以直接給玩家提供技能點(diǎn)以及特殊屬性。成就,可以說(shuō)是多多益善。
為了區(qū)別成就的稀有程度,同時(shí)也為了讓玩家之間相互競(jìng)爭(zhēng),游戲官方更是推出了競(jìng)速成就這一定義。即同一成就,越早獲得,附帶的效果也就越強(qiáng)。
像是羅德目前獲得的成就【戰(zhàn)士之心】,這便是一個(gè)競(jìng)速成就。這個(gè)成就基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)可能只有力量+1,佩戴上后力量+1。但在競(jìng)速的加持下,變成了佩戴后力量+1、速度+1、體質(zhì)+1。比起普通成就,競(jìng)速成就多出了一系列的加成。
羅德所產(chǎn)生的欣喜,并不是單單因?yàn)楂@得了【戰(zhàn)士之心】這一成就,更重要的是,既然能夠獲得【戰(zhàn)士之心】這一項(xiàng)競(jìng)速成就,那么其他的競(jìng)速成就能夠獲得。
也就是說(shuō),前世游戲中的那些廣為人知的成就,這一世沒(méi)有人與自己爭(zhēng)奪,只要穩(wěn)步提升實(shí)力,獲得的所有成就都是競(jìng)速成就。
由于有著前世的游戲經(jīng)驗(yàn),羅德深深明白能夠獲得一系列競(jìng)速成就意味著什么。大量的屬性加值,各種各樣的增益狀態(tài)……更重要的是,因?yàn)椴粫?huì)有人跟自己爭(zhēng)奪競(jìng)速成就,只需要穩(wěn)步提升,便可以獲得所有的競(jìng)速成就。
這一想法讓羅德久久不能平靜,過(guò)了一會(huì)才意識(shí)到現(xiàn)在還在墓穴中,亡靈法師隨時(shí)可能歸來(lái),這才按捺下心中的激動(dòng),站起身來(lái)。
羅德佩戴上了成就【戰(zhàn)士之心】,力量一下子增加了兩點(diǎn),速度和體質(zhì)也增加了一點(diǎn),相當(dāng)于提升四個(gè)等級(jí)的全部屬性點(diǎn)所帶來(lái)的加值,讓羅德的實(shí)力有了不小的提升。足足4點(diǎn)的屬性加值,且不與其他任何增益相沖突,可見(jiàn)成就所能為角色帶來(lái)的助力。
羅德感覺(jué)到一股新的力量從體內(nèi)迸發(fā)出,不過(guò)成就所帶來(lái)的體質(zhì)屬性無(wú)法為本體回復(fù)生命值與體力,羅德的生命值還是維持在半血左右。
看了下自己的屬性面板,羅德決定將經(jīng)驗(yàn)值留下來(lái)提升職業(yè)等級(jí)。
一般來(lái)說(shuō),低階時(shí)職業(yè)等級(jí)的提升要優(yōu)于戰(zhàn)斗技能。在階位不高時(shí),屬性和特殊技能的作用明顯大于戰(zhàn)斗技能。戰(zhàn)斗技能除非達(dá)到一定的階段,不然只能有限地提升傷害,但特殊技能可以讓其打敗原本難以戰(zhàn)勝的敵人。
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